Objective-C中Block的存储域

Block 在 Objective-C 中也是被当成对象的, Block 有三种类。

设置对象的存储区域
_NSConcreteStackBlock
_NSConcreteClobalBlock 程序的数据区域(.data 区)
_NSConcreteMallocBlock
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void(^globalBlock)(void) = ^{
NSLog(@"globalBlock");
};
NSLog(@"%@", globalBlock); //<__NSGlobalBlock__: 0x105f6b0c0>

在没有捕获任何自动变量的时候, Block 的类型为NSGlobalBlock.

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int a = 0;
void(^stacklBlock)(void) = ^{
NSLog(@"stacklBlock, a = %d", a);
};
NSLog(@"%@", stacklBlock);//<__NSStackBlock__: 0x7fff59c94ac0>

捕获自动变量的时候, Block 的类型为NSStackBlock.

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void(^mallocBlock)(void) = [stacklBlock copy];
NSLog(@"%@", mallocBlock);//<__NSMallocBlock__: 0x7fced2e8d240>

对 Block 在堆上进行复制的时候, 复制后的类型为NSMallocBlock.

将 Block 作为函数的返回值时, 编译器会自动生成复制到堆上的代码. Blocks 从栈上复制到堆中, 这样即使 Block 的变量作用域结束, 堆上的 Block 还可以继续存在.

在ARC开启的情况下,将只会有NSConcreteGlobalBlockNSConcreteMallocBlock类型的block。原本的NSConcreteStackBlock的block会被NSConcreteMallocBlock类型的block替代。